综合在功夫少林手游中,玩家所接触到的相关挑战过程下,玩家所致力于的相关挑战信息,主要还是以BOSS实际的运用和攻击强度为主;毕竟对于每一位玩家来说,整体的BOSS技能能够成就的攻击状态还是很有必要留意和考究的。
如果BOSS的技能是施放很快且施放之后即便控制住BOSS也无法打断效果的,那么就要将自身无敌的技能留在这时候用,例如棍僧的伏魔八变,施放之时自身处于无敌闪避状态,可以躲避很多技能。
再者,如果BOSS的技能是属于有很长的起手动作,施放动作需要很长时间的,一般此类技能多属于控制或者伤害较高的,那么此时就要留有控制技能进行打断,例如绫罗的第二重的天仙纵技能,此时可以打破BOSS施放技能的动作,使BOSS的技能变成无效。
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